İçeriğe geç
Lansman fırsatı: €25 ömür boyu · eskiden €39 · bitiş June 30Hemen al →
Favade
Menü

Öğren

Aktif görev CS2 haritaları

Şu anda rekabetçi aktif görev rotasyonunda yer alan tüm Counter-Strike 2 haritaları, her birini ayrıştıran özellikler ve radar katmanının nasıl uyum sağladığı.

Son güncelleme: 2026-05-08

Aktif görev harita havuzu, resmi rekabetçi eşleştirmede ve Valve onaylı turnuvalarda kullanılan harita rotasyonudur. Valve haritaları belirli aralıklarla rotasyona sokar veya çıkarır; bu, her birinin neyi özgün kıldığına dair notlarla birlikte güncel listedir.

de_dust2

Serinin en tanınan haritası. Uzun bir orta koridorla ayrılmış iki bomba bölgesi. Görüş hatları AWP kullananları ödüllendirir; harita düzeni aşırı yüklenmeyi cezalandırır. Long A ve Catwalk klasik çatışma noktalarıdır.

de_inferno

Dar, boğaz noktası yoğun bir harita; iki bomba bölgesi kıvrımlı bir banana koridoruyla bağlanır. Ekipman kullanımı - pit'e molotof, coffins'e duman - turun gidişatını tek başına nişandan daha çok belirler.

de_mirage

Simetrik, orta odaklı. Orta koridor haritanın omurgasıdır; mid window ve connector kontrolü, bölgelerin savunulup savunulamayacağını ya da basılıp basılamayacağını belirler. Her seviyeden oyuncu için erişilebilir.

de_vertigo

Yüksek katlı bir inşaat alanında geçen dikey bir harita. İki bomba bölgesi üst üste yerleştirilmiş ve bir rampayla birbirine bağlı. Merdiven odaları ve haritadan düşme mekanikleri, onu havuzdaki diğer her şeyden farklı hissettirir.

de_nuke

Bir enerji santralinin içinde dikey olarak üst üste duran iki bomba bölgesi. Outside / Heaven / Vents / Ramp bir yaklaşım açıları labirenti oluşturur ve savunucuların rotasyon mesafesi kısadır, bu da B oyunlarını özellikle hızlı hissettirir.

de_overpass

Uzun, dağınık bir harita; havuzdaki en özgün A bölgesine sahip - bathrooms, fountain, A long - ve bir kanalın altında bir B bölgesi var. Harita kontrolü ve yavaş okumalar ağır basar; takım arkadaşlarının rotasyonlarını kaçıran pusucuları cezalandırır.

de_ancient

Eski aktif görev girişlerinin en yenisi. Maya kalıntıları, orman estetiği. Mid / Donut / B Tunnels / A Main kilit kontrol noktalarıdır. Mesafeli silah çatışmalarından çok ekipman yoğun bölge alımlarına yönelir.

de_train

Valve'ın bir Source 2 yeniden çalışmasının ardından aktif göreve geri aldığı, uzun süredir topluluk favorisi olan bir harita. İki bomba bölgesinin tren vagonlarının altına ve arkasına yerleştirildiği bir tren garı. Görüş hattı yönetimini ve sabırlı AWP oyununu ödüllendiren köşeli geometri.

Favade haritaları nasıl ele alıyor

Her harita, doğru kuş bakışı geometri ve bir çağrı (callout) bindirmesiyle (A Main, Banana, Long A vb.) gelir; böylece radar yüzeyi, deneyimli oyuncuların zaten kullandığı kelime dağarcığını yansıtır. Harita güncellemeleri Valve'ın değişiklikleriyle birlikte takip edilir - bir bölge yeniden çalışıldığında radarın geometrisi de buna uyacak şekilde güncellenir.

İlgili