İçeriğe geç
Lansman fırsatı: €25 ömür boyu · eskiden €39 · bitiş June 30Hemen al →
Favade
Menü

Öğren

Counter-Strike 2 nedir?

Counter-Strike 2'ye kısa bir giriş: CS:GO'dan neler değişti, turlar nasıl işliyor ve aktif görev harita havuzu neye benziyor.

Son güncelleme: 2026-05-08

Counter-Strike 2 (CS2), Valve'ın taktiksel birinci şahıs nişancı oyunudur ve 2023'te Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)'nun halefi olarak yayımlandı. Source 2 motorunda çalışır ve CS:GO'yu tamamen değiştirdi - paralel bir istemci yoktur.

Temel kurgu yirmi yılı aşkın süredir değişmedi. Beşer oyuncudan oluşan iki takım (Teröristler ve Anti-Teröristler) kısa ve yüksek riskli turlarda karşı karşıya gelir. Teröristler bir bomba yerleştirmeye çalışır; Anti-Teröristler onları durdurmaya ya da yerleştirme sonrası bombayı imha etmeye çalışır. Karşı takımın tamamını elemek de turu kazandırır.

CS:GO'dan farkı ne

  • Source 2 motoru - daha iyi aydınlatma, dinamik gölgeler, hacimsel dumanlar.
  • Hacimsel dumanlar - duman bombaları artık gerçek bir 3B hacim kaplar; mermiler, HE bombaları ve molotoflar onları yeniden şekillendirir.
  • Sub-tick güncellemeleri - sunucu mantığı girdileri, ateş etmeyi ve hareketi kaydetmek için artık tick sınırlarını beklemiyor; eylemler tam gerçekleştikleri anda kaydedilir.
  • Güncellenmiş harita geometrisi - her aktif harita Source 2 için yeniden inşa edildi.

Bir tur nasıl ilerler

Standart bir maç 24'ün en iyisi (normal süre) formatındadır ve devre arasında taraf değişimi yapılır. Her tur yaklaşık 1:55 oyun süresi sürer. Oyuncular tur başında, öldürmelerden, bomba yerleştirmelerinden ve tur galibiyet ya da mağlubiyetlerinden kazanılan parayla silah ve teçhizat satın alır.

Ekonomi, rekabetçi Counter-Strike'ın en ayırt edici parçalarından biridir. Üst üste tur kaybetmek, ilk kaybı kaybetmekten daha fazla para öder - mağlubiyet bonusu - ki bu da oyunun bir takıma maça geri dönme fırsatı verme yöntemidir.

Aktif görev harita havuzu

Rekabetçi ("aktif görev") rotasyonu şu anda şöyle: de_dust2, de_inferno, de_mirage, de_vertigo, de_nuke, de_overpass, de_ancient, de_train. Valve haritaları periyodik olarak havuza alıp çıkarır - Train gibi topluluk favorisi yeniden tasarımlar geri dönerken, Cobblestone gibi eski haritalar emekliye ayrıldı.

Radarın yeri ne

Oyun içi radar (her oyuncunun HUD'unun sol üstündeki) bilinçli olarak sadelik üzerine kuruludur: yalnızca takım arkadaşlarını ve yakın zamanda görülen düşmanları gösterir. Bir web radarı ise bu fikri ayrı bir tarayıcı yüzeyine taşıyarak tam bilgi sunar - her oyuncu, bomba, her teçhizat - genellikle oyun görüntüsünü kalabalıklaştırmaması için ikinci bir ekranda gösterilir.