İçeriğe geç
Lansman fırsatı: €25 ömür boyu · eskiden €39 · bitiş June 30Hemen al →
Favade
Menü

Öğren

Favade nasıl çalışır

Favade mimarisinin uçtan uca anlatımı - istemci yayıncısı, WebSocket aktarımı ve tarayıcıda işlenen radar.

Son güncelleme: 2026-05-08

Favade tek bir istemciden iki yüzey sunar: doğrudan CS2 görüntü alanınıza çizilen bir oyun içi ESP kaplaması ve ikinci bir ekranda tarayıcınıza sunulan bir web radarı. Her ikisi de CS2 durumunu okuyan, oyun içi kaplamayı yerel olarak işleyen ve aynı anlık görüntüyü tarayıcı görüntüleyicisinin abone olması için bir aktarım katmanına yayınlayan tek bir Windows istemcisinden çalışır. Üç parça, tek lisans.

1. İstemci (oyun içi ESP + yayıncı)

Windows istemcisi Counter-Strike 2 ile birlikte çalışır ve tek bir işlemden iki şey yapar:

  • Oyun içi ESP kaplamasını işler doğrudan CS2 görüntü alanınıza - kutular, iskeletler, can, isimler, silahlar ve mesafe etiketleri, normal sahnenin üzerine çizilir. Oyuncu konumları duvarların arkasından görünür çünkü kaplama onları dünya geometrisinin üzerine çizer. Özellikleri uygulama içi menüden açıp kapatırsınız.
  • Maç durumunu yayınlar - aynı oyuncu konumlarının yanı sıra bomba, ekipman ve tur aşaması - kompakt anlık görüntüler olarak arka uca, böylece web radar görüntüleyicisi ikinci ekranınızda veya bir arkadaşınızın tarayıcısında üstten görünümü işleyebilir.

Başlangıçta istemci, lisans anahtarınızı kullanarak arka ucumuzla kimlik doğrulaması yapar. Lisans donanımınıza (CPU, disk, makine GUID'i) bağlıdır; ayrıntılar için HWID lisanslamanın nasıl çalıştığını görün.

2. Aktarım

Anlık görüntüler kalıcı bir WebSocket bağlantısı üzerinden ws.favade.org adresine gönderilir. Aktarım, canlı durum için tek yönlüdür - yayıncı yayar, arka uç iletir.

Durum abonelere dağıtılır: kendi tarayıcınıza, ayrıca yetkilendirdiğiniz tüm yayın paylaşımı görüntüleyicilerine. Normal bir bağlantıda uçtan uca gecikme genellikle saniyenin altındadır.

3. Görüntüleyici

Görüntüleyici, radar.favade.org adresinde barındırılan bir tarayıcı SPA'sıdır. Açıp oturum açtığınızda (veya bir yayın paylaşımı kodu yüklediğinizde), WebSocket üzerinden canlı kanalınıza abone olur ve şunları işler:

  • Haritanın üstten görünümlü geometrisi, çağrı bölgeleriyle birlikte
  • Her oyuncu, isteğe bağlı ESP etiketleriyle (isim, silah, mesafe, can) renkli bir simge olarak
  • Bomba (taşınıyor, kuruldu veya etkisizleştiriliyor)
  • Canlı ekipman - sis hacimleri, molotof yanma alanları, bırakılan eşyalar
  • Bir gecikme göstergesi

Görüntüleyici bir web sayfası olduğu için onu her yerde çalıştırabilirsiniz - ikinci monitör, telefon, tablet veya bir takım arkadaşınızın dizüstü bilgisayarı.

Neden tek istemciden iki yüzey

Oyun içi ESP ve web radarı, aynı maç durumunun farklı görünümleridir. Her ikisi de aynı istemci işleminden sunulur, böylece ikinci bir oturum açmaya gerek kalmadan senkronize kalırlar. Belirli bir oturumda hangi yüzeyin aktif olmasını istediğinizi siz seçersiniz:

  • Yalnızca oyun içi ESP: özellikler uygulama içi menüden açılır.
  • Yalnızca web radarı: yayın etkin, oyun içi kaplama devre dışı - en düşük iz bırakan mod.
  • Her ikisi: ana görünümünüz için oyun içi ESP, ikinci bir ekranda veya bir arkadaşla paylaşılan radar.

İlgili