de_mirage - callouts e notas do mapa
de_mirage no CS2 - mid window, connector, apartments, palace, market. Callouts, leituras de mid e padrões de rotação que importam no radar.
Última atualização: 2026-06-02
de_mirage é o mapa mais simétrico do active duty e o que mais frequentemente tem resultado decidido por um único pick de mid.
Callouts principais
- Mid / Window / Connector / Top Mid - mid e acessos a ambos sites.
- Catwalk / Underpass - mid-to-A no nível inferior.
- Palace / Ramp / Tetris - aproximação lenta para A.
- Apartments / Balcony / Market - aproximações para B.
- Short / Truck / Default plant - geometria do A.
- Bench / Sandwich / Kitchen - geometria do B.
- CT Spawn / Jungle - rotas de rotação.
O que olhar no radar
- AWP de Mid. Mid é decidido por um único AWPer.
- Connector vs Catwalk. Catwalk-to-A é lento; Connector é pinch rápido.
- Timings de execute de B. Executes via Apartments são barulhentos.
Sightlines que punem
Punições de Mirage são mid-definidas: Mid window até T spawn, CT spawn até Catwalk exit, Palace até A site, Apartments até B site.
Como o Favade lida com de_mirage
Geometria top-down completa, callouts Mid / Connector / Palace / Apartments precisos, overlay de smoke bounds e campos de HUD por jogador. Veja referência do HUD do radar.