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de_mirage - callouts e notas do mapa

de_mirage no CS2 - mid window, connector, apartments, palace, market. Callouts, leituras de mid e padrões de rotação que importam no radar.

Última atualização: 2026-06-02

de_mirage é o mapa mais simétrico do active duty e o que mais frequentemente tem resultado decidido por um único pick de mid.

Callouts principais

  • Mid / Window / Connector / Top Mid - mid e acessos a ambos sites.
  • Catwalk / Underpass - mid-to-A no nível inferior.
  • Palace / Ramp / Tetris - aproximação lenta para A.
  • Apartments / Balcony / Market - aproximações para B.
  • Short / Truck / Default plant - geometria do A.
  • Bench / Sandwich / Kitchen - geometria do B.
  • CT Spawn / Jungle - rotas de rotação.

O que olhar no radar

  • AWP de Mid. Mid é decidido por um único AWPer.
  • Connector vs Catwalk. Catwalk-to-A é lento; Connector é pinch rápido.
  • Timings de execute de B. Executes via Apartments são barulhentos.

Sightlines que punem

Punições de Mirage são mid-definidas: Mid window até T spawn, CT spawn até Catwalk exit, Palace até A site, Apartments até B site.

Como o Favade lida com de_mirage

Geometria top-down completa, callouts Mid / Connector / Palace / Apartments precisos, overlay de smoke bounds e campos de HUD por jogador. Veja referência do HUD do radar.

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