Glossário de radar de CS2
Definições rápidas dos termos de CS2, ESP e radar que você vai encontrar pelo restante da seção Aprenda.
Última atualização: 2026-05-08
Definições curtas e em linguagem simples para os termos usados neste site e nas ferramentas da comunidade de CS2 em geral. Em ordem alfabética inversa, então você pode rolar até o meio e encontrar algo interessante.
Active duty
O conjunto rotativo de mapas usado no matchmaking competitivo oficial e em torneios chancelados pela Valve. Veja mapas do active duty.
AWP
O rifle Arctic Warfare Police - a sniper característica do CS2, de dano alto e cadência lenta. A economia do round muitas vezes depende de o AWPer estar vivo no fim do round.
Carregador da bomba
O jogador Terrorista que está segurando a C4 no momento. O radar marca esse jogador com um ícone separado.
Box ESP
Um elemento de ESP que desenha um retângulo 2D ao redor de cada inimigo. Veja o que é ESP.
Callout
Uma região nomeada de um mapa ("Long A", "Banana", "Heaven"). As comunidades de CS2 usam callouts como atalho para indicar posições na comunicação por voz.
CS2
Counter-Strike 2 - o jogo de tiro tático da Valve e sucessor do CS:GO. Veja o que é Counter-Strike 2.
ESP
Extra Sensory Perception - termo geral para qualquer sistema que revela dados do jogo que o jogador normalmente não veria. Veja o que é ESP.
HWID
Hardware ID - uma impressão digital derivada de identificadores de hardware estáveis, usada para vincular uma licença a uma máquina específica. Veja como funciona o licenciamento por HWID.
Latência
O quão desatualizado está o estado exibido no radar, medido em milissegundos. Abaixo de um segundo é normal; valores maiores geralmente apontam para um problema de rede.
Minimapa
O pequeno radar dentro do jogo, no canto superior esquerdo do HUD do CS2. Limitado em comparação a um radar web completo - só mostra companheiros de equipe e inimigos avistados recentemente.
Molotov
Uma granada incendiária. A área de fogo é renderizada sobre a superfície do radar para você ver o que está sendo negado.
Publisher
O aplicativo companheiro do Favade que roda junto com o CS2 e encaminha o estado do jogo. Veja como o Favade funciona.
Radar (radar web)
Uma visão do mapa em vista superior renderizada no navegador para uma partida ativa. Veja o que é um radar de CS2.
Skeleton ESP
Um elemento de ESP que desenha uma sobreposição em forma de boneco palito traçando a cadeia de ossos de cada jogador.
Smoke (volumétrica)
As smokes do CS2 ocupam um volume 3D real; tiros e granadas HE as remodelam. O radar mostra a área de fato, não apenas o ponto de arremesso.
Stream-share
Um link anônimo que permite a um amigo assistir ao seu radar ao vivo sem licença. Veja o visualizador de stream-share explicado.
Sub-tick
O modelo de atualização do CS2 - as ações registram no exato momento em que acontecem, em vez de esperar o próximo tick do servidor.
Wallhack
Um ESP renderizado dentro da viewport principal do jogo. Mecanismo diferente de um radar web. Veja wallhack vs radar.
WebSocket
Uma conexão persistente de mão dupla entre um navegador (ou app) e um servidor. O Favade usa WebSockets para enviar o estado ao vivo aos visualizadores com latência mínima.