Referência do HUD do radar Favade
Cada campo no radar de navegador do Favade - armadura, capacete, defuser, dinheiro, arma ativa, cones de visão, timer da bomba - mais os toggles e controles do espectador.
Última atualização: 2026-06-02
O radar de navegador espelha a maior parte do que você vê no HUD in-game - e algumas coisas que você não veria. Esta página é a referência para cada campo renderizado no mapa.
No mapa
- Dots de jogador - um por entidade visível, colorido pela time com cores reais do CS2.
- Cones de visão - direção em que cada jogador está olhando.
- Setas de direção - no dot do jogador, mostrando facing distinto do cone.
- Timer da bomba - ancorado à posição da bomba no mapa.
- Bomba / armas caídas / molotov - renderizados como objetos do mundo.
- Marcadores de espectador - para entidades espectando alguém.
Campos das cards de jogador
- Armadura - valor atual, com barra e porcentagem.
- Capacete - glyph junto da armadura quando o capacete está presente.
- Defuser - glyph para CT com kit de defuse.
- Dinheiro - dinheiro atual, arredondado.
- Arma ativa - ícone mais nome.
- Vida - HP e barra.
- Avatar Steam - quando o jogador tem avatar público.
- Nome - nome in-game, vazios filtrados.
Toggles por campo
Cada campo acima é toggle independente. Persistem com o config do radar.
Modos de layout
- Padrão. Mapa de um lado, roster do outro.
- Tela cheia. Mapa expande para o viewport; rosters viram overlays.
- Sheet móvel. Em telas pequenas, roster abre como sheet inferior sobre o mapa.
Modo follow
Escolha um jogador para mantê-lo no centro enquanto o mundo gira. No link compartilhado, follow é escolhível pelo espectador.
Toggle share-teammates
Quando desligado, o URL público de share transmite só inimigos, espectadores, bomba e objetos do mundo. Veja stream-share explicado.