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Favade
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Referência do HUD do radar Favade

Cada campo no radar de navegador do Favade - armadura, capacete, defuser, dinheiro, arma ativa, cones de visão, timer da bomba - mais os toggles e controles do espectador.

Última atualização: 2026-06-02

O radar de navegador espelha a maior parte do que você vê no HUD in-game - e algumas coisas que você não veria. Esta página é a referência para cada campo renderizado no mapa.

No mapa

  • Dots de jogador - um por entidade visível, colorido pela time com cores reais do CS2.
  • Cones de visão - direção em que cada jogador está olhando.
  • Setas de direção - no dot do jogador, mostrando facing distinto do cone.
  • Timer da bomba - ancorado à posição da bomba no mapa.
  • Bomba / armas caídas / molotov - renderizados como objetos do mundo.
  • Marcadores de espectador - para entidades espectando alguém.

Campos das cards de jogador

  • Armadura - valor atual, com barra e porcentagem.
  • Capacete - glyph junto da armadura quando o capacete está presente.
  • Defuser - glyph para CT com kit de defuse.
  • Dinheiro - dinheiro atual, arredondado.
  • Arma ativa - ícone mais nome.
  • Vida - HP e barra.
  • Avatar Steam - quando o jogador tem avatar público.
  • Nome - nome in-game, vazios filtrados.

Toggles por campo

Cada campo acima é toggle independente. Persistem com o config do radar.

Modos de layout

  • Padrão. Mapa de um lado, roster do outro.
  • Tela cheia. Mapa expande para o viewport; rosters viram overlays.
  • Sheet móvel. Em telas pequenas, roster abre como sheet inferior sobre o mapa.

Modo follow

Escolha um jogador para mantê-lo no centro enquanto o mundo gira. No link compartilhado, follow é escolhível pelo espectador.

Toggle share-teammates

Quando desligado, o URL público de share transmite só inimigos, espectadores, bomba e objetos do mundo. Veja stream-share explicado.

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