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de_vertigo - callouts e notas do mapa

de_vertigo no CS2 - o mapa vertical. Ramp, mid, ladder rooms, A site, B site, falloff. Callouts e leituras de rotação no único mapa stacked-bombsite do pool.

Última atualização: 2026-06-02

de_vertigo é o único mapa stacked-bombsite do pool - dois sites em níveis diferentes de uma obra de prédio alto.

Callouts principais

  • Ramp - aproximação A principal do T-side.
  • A Site / Default / Heaven - bombsite de cima.
  • Mid / Top Mid / Stairs - conector central entre níveis.
  • Tunnel / B Stairs / B Site - aproximação do nível inferior.
  • B Plat / B Default / Sandbags - geometria do B.
  • Ladder Room / B Ladder - conexão por escada.
  • CT Spawn / Connector - rotas de rotação.

O que olhar no radar

  • Posição vertical. Radar 2D não mostra níveis - mas os callouts mostram.
  • Commits de ladder. Salas de escada expõem o jogador por vários segundos.
  • Timing de falloff. Vertigo tem bordas do mundo sem paredes.

Sightlines que punem

Punições do Vertigo são curtas e angulares: Ramp top até T ramp, Heaven até A default, Mid até A connector, Tunnel exit até B.

Como o Favade lida com de_vertigo

Geometria top-down do nível superior com overlay para o inferior, callouts de ambos sites e campos de HUD por jogador. Veja referência do HUD do radar.

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