de_train - callouts e notas do mapa
de_train no CS2 - mapa do pátio ferroviário. Ivy, Z-Hall, Pop Dog, Lower B, Olof, Connector. Callouts e leituras de AWP line no mapa de sightlines mais longas do pool.
Última atualização: 2026-06-02
de_train é o mapa de pátio ferroviário que a Valve trouxe de volta ao active duty depois do rework Source 2 - as sightlines pure-AWP mais longas da rotação.
Callouts principais
- Ivy / Pop Dog / Z Connector - rotas T-side de mid.
- Z Hall / Connector / Inner - conectores mid-to-sites.
- A Site / Ivy / Olof / Z - geometria do A.
- B Site / Lower B / Ladder / B Default - geometria do B, múltiplos níveis.
- Upper / Lower - divisão de altura que define o B.
- CT Spawn / Headshot Alley - rotação e linhas de duelo AWP.
O que olhar no radar
- Posições de AWPer. Rounds de Train são decididos por qual AWP segura qual sightline.
- Upper vs Lower B. B site dividido entre elevações.
- Timing de Pop Dog. Pop Dog é o choke de controle de mid.
Sightlines que punem
Punições do Train são longas e AWP-definidas: Ivy lane de cima a baixo, Headshot Alley, Z Connector até T spawn, Lower B dos defaults.
Como o Favade lida com de_train
Geometria top-down de ambos sites com overlay upper/lower B, callouts Ivy / Pop Dog / Z Hall precisos e campos de HUD por jogador. Veja referência do HUD do radar.