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de_train - callouts e notas do mapa

de_train no CS2 - mapa do pátio ferroviário. Ivy, Z-Hall, Pop Dog, Lower B, Olof, Connector. Callouts e leituras de AWP line no mapa de sightlines mais longas do pool.

Última atualização: 2026-06-02

de_train é o mapa de pátio ferroviário que a Valve trouxe de volta ao active duty depois do rework Source 2 - as sightlines pure-AWP mais longas da rotação.

Callouts principais

  • Ivy / Pop Dog / Z Connector - rotas T-side de mid.
  • Z Hall / Connector / Inner - conectores mid-to-sites.
  • A Site / Ivy / Olof / Z - geometria do A.
  • B Site / Lower B / Ladder / B Default - geometria do B, múltiplos níveis.
  • Upper / Lower - divisão de altura que define o B.
  • CT Spawn / Headshot Alley - rotação e linhas de duelo AWP.

O que olhar no radar

  • Posições de AWPer. Rounds de Train são decididos por qual AWP segura qual sightline.
  • Upper vs Lower B. B site dividido entre elevações.
  • Timing de Pop Dog. Pop Dog é o choke de controle de mid.

Sightlines que punem

Punições do Train são longas e AWP-definidas: Ivy lane de cima a baixo, Headshot Alley, Z Connector até T spawn, Lower B dos defaults.

Como o Favade lida com de_train

Geometria top-down de ambos sites com overlay upper/lower B, callouts Ivy / Pop Dog / Z Hall precisos e campos de HUD por jogador. Veja referência do HUD do radar.

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