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de_dust2 - callouts e notas do mapa

de_dust2 no CS2 - os callouts, sightlines e padrões de rotação que você realmente precisa no radar. Long A, Catwalk, Tunnels, Mid.

Última atualização: 2026-06-02

de_dust2 é o mapa mais reconhecível da franquia - dois bombsites separados por um corredor mid longo. Sightlines recompensam AWPers.

Callouts principais

  • Long A - duelo de longa distância do T spawn ao A site.
  • Catwalk / Short A - aproximação elevada para A via mid.
  • Mid Doors - choke entre mid e CT spawn.
  • Lower Tunnels / Upper Tunnels - caminho T-side para B.
  • B Plat / B Tunnel exit - ponto de contato em B.
  • Goose / Pit / Car - geometria do A site.
  • CT Spawn / Window - rota de rotação.

O que olhar no radar

  • Cruzamentos Mid-Catwalk. Controle de mid arma o catwalk pinch.
  • Pushes de Tunnel. Executes de B funilam por tunnels.
  • Posição AWP em Long. Define se A-Long executes são viáveis.

Sightlines que punem

Sightlines do Dust2 são longas e óbvias: Long A pit até Long Doors, Mid Doors até T spawn, CT Mid até Lower Tunnels exit.

Como o Favade lida com de_dust2

Geometria top-down completa, overlay de callouts preciso e os mesmos campos de HUD por jogador dos outros mapas. Veja referência do HUD do radar.

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