İçeriğe geç
Lansman fırsatı: €25 ömür boyu · eskiden €39 · bitiş June 30Hemen al →
Favade
Menü

Öğren

de_inferno - radar callout'ları ve harita notları

CS2'de de_inferno - banana, apartments, pit, second mid. Radarda önemli olan callout'lar, utility paternleri ve rotasyon okumaları.

Son güncelleme: 2026-06-02

de_inferno sıkı, utility-ağır bir harita - dolambaçlı bir banana ile bağlanan iki bombsite, artı apartments-mid-arch yolu A'ya.

Ana callout'lar

  • Banana - T-side ve B arasındaki dolambaçlı koridor.
  • Coffins / Sandbags / Car - B site içi geometri.
  • Apartments / Balcony / Pit - apartments üzerinden A yaklaşımı.
  • Arch / Library / Second Mid - mid üzerinden yavaş A yaklaşımı.
  • Pit - A site'a dropdown.
  • Construction / Graveyard / Triple stack - A site geometrisi.
  • CT Mid / CT Spawn - rotasyon merkezi.

Radarda neye bakılır

  • Banana kontrolü. Banana her tur dövüşülür; radar gövdelerin nerede toplandığını söyler.
  • Apartments timing. Apartments execute'lar gürültülü.
  • Duman süreleri. Inferno pool'un en duman-tanımlı haritası.

Cezalandıran sightline'lar

Inferno'nun sightline'ları çoğunlukla kısa ve choke-tanımlı: CT-mid'den Banana exit'e, Pit'ten A site'a, Coffins'ten B Tunnel exit'e.

Favade de_inferno'yu nasıl ele alır

Tam top-down geometri, doğru Banana / Apartments / Arch callout'ları, molotov ateş alan overlay'leri ve oyuncu HUD alanları. Bkz. radar HUD referansı.

İlgili