de_vertigo - radar callout'ları ve harita notları
CS2'de de_vertigo - dikey harita. Ramp, mid, ladder rooms, A site, B site, falloff. Pool'un tek stacked-bombsite haritasındaki callout'lar ve rotasyon okumaları.
Son güncelleme: 2026-06-02
de_vertigo pool'un tek stacked-bombsite haritası - bir yüksek-kat inşaat alanının farklı seviyelerinde iki site, rampa ve merdivenlerle bağlı.
Ana callout'lar
- Ramp - T-side'dan ana A yaklaşımı.
- A Site / Default / Heaven - üst seviye bombsite.
- Mid / Top Mid / Stairs - seviyeler arası merkez konnektör.
- Tunnel / B Stairs / B Site - alt seviye yaklaşımı.
- B Plat / B Default / Sandbags - B site geometrisi.
- Ladder Room / B Ladder - seviyeler arası merdiven bağlantısı.
- CT Spawn / Connector - rotasyon yolları.
Radarda neye bakılır
- Dikey pozisyon. 2D radar seviyeleri iyi göstermez - ama callout'lar gösterir.
- Ladder commit'leri. Ladder odaları oyuncuyu birkaç saniye açar.
- Falloff timing. Vertigo'nun duvarsız dünya kenarları var.
Cezalandıran sightline'lar
Vertigo'nun cezalandırıcıları kısa ve açı-tanımlı: Ramp top'tan T ramp'a, Heaven'dan A default'a, Mid'den A connector'a, Tunnel exit'ten B'ye.
Favade de_vertigo'yu nasıl ele alır
Üst seviye için top-down geometri, alt seviye için site-özel overlay, her iki site için callout'lar ve oyuncu HUD alanları. Bkz. radar HUD referansı.