de_train - radar callout'ları ve harita notları
CS2'de de_train - tren istasyonu haritası. Ivy, Z-Hall, Pop Dog, Lower B, Olof, Connector. Pool'un en uzun-sightline'lı haritasındaki callout'lar ve AWP line okumaları.
Son güncelleme: 2026-06-02
de_train Valve'in Source 2 reworkundan sonra aktif göreve geri getirdiği tren istasyonu haritası - rotasyondaki en uzun saf-AWP sightline'ları.
Ana callout'lar
- Ivy / Pop Dog / Z Connector - T-side mid yolları.
- Z Hall / Connector / Inner - mid-to-sites connector'ları.
- A Site / Ivy / Olof / Z - A site geometrisi.
- B Site / Lower B / Ladder / B Default - B site geometrisi, birden fazla seviye.
- Upper / Lower - B'yi tanımlayan yükseklik bölünmesi.
- CT Spawn / Headshot Alley - rotasyon ve AWP düello yolları.
Radarda neye bakılır
- AWP pozisyonları. Train turları hangi AWP'nin hangi sightline'ı tuttuğuyla kararlaştırılır.
- Upper vs Lower B. B site yükseklikler arasında bölünmüş.
- Pop Dog timing. Pop Dog mid-kontrol choke'u.
Cezalandıran sightline'lar
Train'in cezalandırıcıları uzun ve AWP-tanımlı: Ivy lane'i baştan sona, Headshot Alley, Z Connector'dan T spawn'a, default'lardan Lower B.
Favade de_train'i nasıl ele alır
İki site için tam top-down geometri ve upper/lower B overlay, doğru Ivy / Pop Dog / Z Hall callout'ları ve oyuncu HUD alanları. Bkz. radar HUD referansı.