İçeriğe geç
Lansman fırsatı: €25 ömür boyu · eskiden €39 · bitiş June 30Hemen al →
Favade
Menü

Öğren

de_overpass - radar callout'ları ve harita notları

CS2'de de_overpass - dağınık harita. Bathrooms, Fountain, A Long, Connector, Monster, kanal altındaki B. Pool'un en uzun-rotasyonlu haritasındaki callout'lar.

Son güncelleme: 2026-06-02

de_overpass pool'un en uzun CT rotasyonlarına ve en karakteristik A site'ına sahip - köşede bathrooms olan bir çeşme alanı.

Ana callout'lar

  • Bathrooms / Bath / Toilet - A-site köşe odası. Yaygın lurk noktası.
  • Fountain / Default / A Site - A site geometrisi.
  • A Long / Stairs / Connector - A'ya yavaş yaklaşım.
  • Connector / Squeaky / Pillar - A ve B arasındaki connector.
  • Monster / Short B / Bridge - B yaklaşım yolları.
  • B Site / Default / Heaven / Sandbags - kanal altında B site.
  • Canal / Tunnel - B'ye T-side yaklaşımı.

Radarda neye bakılır

  • Rotasyon mesafeleri. A ve B arası CT rotasyonları pool'un en uzunu.
  • Connector kontrolü. Connector Overpass'ın yapısal parçası.
  • Bathrooms lurker'ları. Bathrooms kanonik Overpass lurk'ü.

Cezalandıran sightline'lar

Overpass cezalandırıcıları uzun: A Long'dan Stairs'e, Connector'dan iki site'a, Heaven'dan B default'a, Monster'dan Short B'ye.

Favade de_overpass'ı nasıl ele alır

Tam top-down geometri, doğru Bathrooms / Connector / Monster callout'ları ve oyuncu HUD alanları. Bkz. radar HUD referansı.

İlgili