İçeriğe geç
Lansman fırsatı: €25 ömür boyu · eskiden €39 · bitiş June 30Hemen al →
Favade
Menü

Öğren

de_dust2 - radar callout'ları ve harita notları

CS2'de de_dust2 - radarda gerçekten ihtiyacın olan callout'lar, sightline'lar ve rotasyon paternleri. Long A, Catwalk, Tunnels, Mid.

Son güncelleme: 2026-06-02

de_dust2 serinin en tanınabilir haritası - uzun bir mid koridoruyla ayrılmış iki bombsite. AWP'leri ödüllendiren sightline'lar.

Ana callout'lar

  • Long A - T spawn'dan A site'a uzun menzilli düello.
  • Catwalk / Short A - mid'den A'ya yükseltilmiş yaklaşım.
  • Mid Doors - mid ve CT spawn arası choke.
  • Lower Tunnels / Upper Tunnels - T-side B yolu.
  • B Plat / B Tunnel exit - B sahası kontağı.
  • Goose / Pit / Car - A site geometrisi.
  • CT Spawn / Window - rotasyon yolu.

Radarda neye bakılır

  • Mid-Catwalk geçişleri. Mid kontrolü catwalk pinch'i kurar.
  • Tunnel push'ları. B execute'lar tunnels'tan akar.
  • Long'daki AWP pozisyonu. A-Long execute'larının mümkün olup olmadığını belirler.

Cezalandıran sightline'lar

Dust2'nin sightline'ları uzun ve açık: Long A pit'ten Long Doors'a, Mid Doors'tan T spawn'a, CT Mid'den Lower Tunnels exit'e.

Favade de_dust2'yi nasıl ele alır

Tam top-down geometri, doğru callout overlay'i ve diğer haritalarla aynı oyuncu HUD alanları. Bkz. radar HUD referansı.

İlgili