de_dust2 - radar callout'ları ve harita notları
CS2'de de_dust2 - radarda gerçekten ihtiyacın olan callout'lar, sightline'lar ve rotasyon paternleri. Long A, Catwalk, Tunnels, Mid.
Son güncelleme: 2026-06-02
de_dust2 serinin en tanınabilir haritası - uzun bir mid koridoruyla ayrılmış iki bombsite. AWP'leri ödüllendiren sightline'lar.
Ana callout'lar
- Long A - T spawn'dan A site'a uzun menzilli düello.
- Catwalk / Short A - mid'den A'ya yükseltilmiş yaklaşım.
- Mid Doors - mid ve CT spawn arası choke.
- Lower Tunnels / Upper Tunnels - T-side B yolu.
- B Plat / B Tunnel exit - B sahası kontağı.
- Goose / Pit / Car - A site geometrisi.
- CT Spawn / Window - rotasyon yolu.
Radarda neye bakılır
- Mid-Catwalk geçişleri. Mid kontrolü catwalk pinch'i kurar.
- Tunnel push'ları. B execute'lar tunnels'tan akar.
- Long'daki AWP pozisyonu. A-Long execute'larının mümkün olup olmadığını belirler.
Cezalandıran sightline'lar
Dust2'nin sightline'ları uzun ve açık: Long A pit'ten Long Doors'a, Mid Doors'tan T spawn'a, CT Mid'den Lower Tunnels exit'e.
Favade de_dust2'yi nasıl ele alır
Tam top-down geometri, doğru callout overlay'i ve diğer haritalarla aynı oyuncu HUD alanları. Bkz. radar HUD referansı.