İçeriğe geç
Lansman fırsatı: €25 ömür boyu · eskiden €39 · bitiş June 30Hemen al →
Favade
Menü

Öğren

de_ancient - radar callout'ları ve harita notları

CS2'de de_ancient - Maya kalıntıları haritası. Mid, Donut, B Tunnels, A Main, Cave. Pool'un en utility-ağır haritasındaki callout'lar ve utility paternleri.

Son güncelleme: 2026-06-02

de_ancient aktif görev pool'unun Maya kalıntıları girişi - orman estetiği, dar choke'lar ve oyundaki en utility-ağır tur yapılarından biri.

Ana callout'lar

  • Mid / Top Mid / Tunnels / Donut - merkez rotasyon merkezi.
  • A Main / Ramp / Pillar / Boost - A yaklaşım yolları.
  • A Site / Default / Heaven / Halls - A site geometrisi.
  • B Tunnels / Cave / B Site / B Default - B yaklaşımı ve site.
  • CT Spawn / Connector - rotasyon yolları.

Radarda neye bakılır

  • Donut kontrolü. Donut yapısal choke. Donut'u tutan mid'i kontrol eder.
  • Utility timing. Ancient turları smoke- ve molotov-ağır.
  • B Tunnels execute. B execute'lar tunnels üzerinden akar.

Cezalandıran sightline'lar

Ancient sightline'ları kısa ve utility-tanımlı: Top Mid'den A Main'e, Heaven'dan A default'a, Cave'den B default'a, Pillar'dan A site'a.

Favade de_ancient'ı nasıl ele alır

Tam top-down geometri, doğru Donut / B Tunnels / A Main callout'ları, smoke ve molotov overlay'leri ve oyuncu HUD alanları. Bkz. radar HUD referansı.

İlgili