de_dust2 - radar callouts и заметки по карте
de_dust2 в CS2 - callouts, sightlines и паттерны ротаций, которые реально нужны на радаре. Long A, Catwalk, Tunnels, Mid - на что смотреть и почему.
Обновлено: 2026-06-02
de_dust2 - самая узнаваемая карта франшизы: два сайта, разделённых длинным mid-коридором, и раскладка, поощряющая AWP и терпеливый map control. Радар здесь особенно полезен - sightlines Dust2 поощряют знание, где все находятся в любой момент.
Ключевые callouts
- Long A - длинная дуэльная линия от T spawn к A site.
- Catwalk / Short A - поднятый подход к A через mid.
- Mid Doors - choke между mid и CT spawn.
- Lower Tunnels / Upper Tunnels - T-side путь к B.
- B Plat / B Tunnel exit - точка контакта на B.
- Goose / Pit / Car - геометрия A site.
- CT Spawn / Window - маршрут ротаций.
На что смотреть на радаре
- Mid-to-Catwalk кроссинги. CT-side mid control настраивает catwalk pinch. T-side - Short A take.
- Tunnel пуши. B executes идут через tunnels - радар показывает, кто там стоит и кто ротейтит.
- AWP позиция на Long. AWPер на Long определяет, возможны ли A-Long executes.
Sightlines которые наказывают
Sightlines Dust2 длинные и очевидные: Long A pit к Long Doors, Mid Doors к T spawn, CT Mid к Lower Tunnels exit, B Doors к B Tunnels.
Как Favade обрабатывает de_dust2
Полная top-down геометрия, точные callouts и те же поля HUD по игрокам, что на остальных картах. См. справку по HUD радара.